这个冒险系列电影是许多人成长过程中的记忆,因此对我而言是一段充满回忆的经历。尽管影片在法国的拉罗谢尔、北非的突尼斯、美国夏威夷和英国的埃尔斯特里制片厂取景,但故事背景所涉及的埃及和考古等内容充满着神秘感,让人充满好奇和向往。每当新一集的《夺宝奇兵》上映时,我总是期待这部电影会带领我去探险的地方。然而随着我步入社会,多年来我去过了摩洛哥的撒哈拉沙漠、约旦的佩特拉古城,甚至连埃及的金字塔也去过了,所以后来的《夺宝奇兵》对我吸引力就不如从前了。
值得一提的是,不仅张心月的主线有反转,其他支线也相继各种反转。
D小队成功的开启共鸣器,但共鸣器并没有成功绘制出整个地底通道的地图,当他们无功而返,准备返回联盟总部时,他们发现了一份兽族地底通道的地图,然而其内容并不完整,为了取得完整地图,他们决定到此地图的信号来源,东栅军校,马可斯的老家。之后他们所搭乘的直升机迫降在城市中,他们在马可斯父亲位于东栅军校秘密实验室中的电脑中,发现了一张完整的地图,这张地图显示了整个兽族的通道以蜂窝式的结构蔓延了整个星球的地壳,并且比任何人预期的还要大,D小队于是下载这份地图并打算用此作为发射光子导弹时所需的地图。同时,装了8颗光子炸弹的火车出发,但不幸地,兽族成功地抢下火车,把车上所有的军人丢下火车,D小队只能从火车即将路过的车站跳上车。D小队开车尽快赶到城市中的车站,马可斯与多姆接着跳上了载着光子炸弹的火车,而巴德和柯尔则没有赶上。马可斯和多姆最后杀死占据光子列车的兽族兰姆大将军,成功的引发了光子导弹,摧毁了兽族的通道网络。游戏最终部分,由霍夫曼上校发表胜利的演说表示兽族的通道已经崩塌,战争也近于结束;同时兽族女王最后发言,发誓兽族仍然会持续发动攻击。
而究其主要原因,是《封神第一部》作为流行文化产品未能“及时交付”问世。而这意味着,片方就需要面临市场风向转变、观众审美需求提升、后起之秀势头强劲等难以预估的风险压力。可以肯定的是,《封神第一部》的品相水准放在早前,是同题材的制作天花板,或可凭借视效奇观、恢弘场景、华美服饰等制作“长板”来惊艳观众。相应的,故事人物相对简单粗线条等内容“短板”或可得到市场的忽略与包容。然而,在“迟到”多年上映的今天,尤其在当前“好莱坞大片”在中国市场号召力逐渐式微的当下,这部从创作观念、制作模式到作品风格一致对标好莱坞的作品,就显现出了与市场“错位”的遗憾。
导演查德·斯塔赫斯基基注重细节,对于影片各个方面都进行了精心打磨,除了动作场面以外,影片的剧情紧凑、人物形象立体,镜头语言简练,音乐氛围浓厚等等,也都是影片的亮点之一。此外,《疾速追杀4》也在故事上不断引入新意,影片通过对角色的刻画和情节的设置,让观众看到了更加深入的世界观和故事线,增强了观影的趣味性。
上周末北美市场继续火爆,《芭比》次周9300万美元连冠,《奥本海默》4620万美元次周连亚,新片《幽灵鬼屋》2420万美元位列季军。